– Ubiegły rok zakończyliśmy z 730 tys. zł przychodu. Głównym czynnikiem wynikowym była sprzedaż wersji PC projektu Byteland Overclock. Dopiero w tym roku został on wydany na konsolę, czyli docelową platformę sprzedażową, więc jego wyniki będą przekładały się na bieżący rok. W tym roku będziemy się skupiać głównie na zrealizowaniu projektu Nightmare, stąd obecnie trwająca emisja publiczna akcji serii D. Jej celem jest pozyskanie środków, które umożliwią nam dokończenie projektu – powiedział Robert Baranowski prezes Purple Ray Studio w rozmowie z ISBnews.TV.
Podkreślił, że rynek gamingowy jest obecnie trudny, cechuje się bardzo dużą i rosnącą z roku na rok konkurencją. Zauważył, że konsumentów na rynku gier przybywa i przede wszystkim panuje trend weryfikacji przez graczy tytułów. Fani gier liczą na dobre i jakościowe produkcje, trafiające w ich gusta.
rozmawiała: Dominika Ostrowska