– Projekt, który prezentujemy to eksperyment, specyficzne połączenie rynku B2B, rynku symulatorów przemysłowych i wszystkiego, co udało się nam osiągnąć w obszarze dostarczania szkoleń operatorskich dla przemysłu oraz gier komputerowych. Jest to jest hybryda poszukiwania wartości między komponentem, który jest transferem wiedzy specjalistycznej dla szkoleń operatorskich i wykorzystania potencjału rynku gier wideo, który w naszym planie będzie e-commercem – powiedział prezes Gamedust, Paweł Flieger w rozmowie z ISBnews.TV podczas Konferencji Wall Street.
Jego zdaniem gry komputerowe są miejscem, w którym przez najbliższe lata będzie koncentrowała się uwaga większości użytkowników. Jest to więc doskonały kierunek rozwoju dla spółki.
– Mamy pomysły na kolejne rozwiązania oparte na tej technologii, w tej chwili pracujemy już nad symulatorami ciężarówek, szkoleń dla kierowców ciężarówek, które mam nadzieję w najbliższym czasie może będziemy próbowali też przetransferować do rynku gier wideo – podsumował Flieger.
ISBnews był patronem medialnym 26 Konferencji Wall Street.
Polecamy podcasty ISBnews na SoundCloud